游戏开发工程师需要学习以下技能和知识:
编程语言:
至少精通一种或多种编程语言,如C++、C、Java等。
游戏引擎:
熟悉游戏开发引擎,如Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。
计算机图形学:
理解图形学基础,包括矩阵变换、光照、纹理等。
数学基础:
具备线性代数、几何学等数学知识。
算法和数据结构:
掌握排序、查找、图论等算法和数据结构。
物理模拟:
了解物理学知识,如运动学、动力学、力学,用于开发物理引擎和碰撞检测。
用户界面设计:
学习基础的UI设计知识,如颜色、布局、图标等。
网络编程:
如果负责游戏的后端逻辑,需要学习网络编程相关知识。
数据库管理:
了解数据库设计和管理,如SQL语言。
操作系统:
熟悉Linux等操作系统的基本操作和管理。
版本控制:
掌握版本控制工具,如Git。
软件工程:
了解软件开发流程和原则,包括面向对象设计、设计模式等。
行业知识:
了解游戏开发行业的最新趋势和技术。
美术和设计:
虽然不是工程师的核心职责,但了解基本的设计原则和审美能力对于游戏开发同样重要。
游戏开发工程师的角色多样,可能涉及客户端开发、游戏逻辑实现、UI设计、引擎开发、服务器开发等多个方面,因此需要全面学习相关的技术和知识