虚拟现实技术(VR)的早期探索始于20世纪60年代,但直到1968年伊万萨瑟兰研制出第一台由计算机图形学驱动的D和头部位置跟踪系统,VR技术才真正开始取得突破。
在消费级市场,虚拟现实设备的发展始于2015年3月,当时HTC与游戏公司Valve合作,推出了游戏虚拟现实头盔设备Vive。这款产品配备了两个分辨率为1200 X 800像素的显示屏,刷新率高达90fps,并集成了陀螺仪、加速度计和激光定位传感器等,通过多种传感器追踪用户头部动作,精度可达0.1度。Vive的重量轻,长时间佩戴也不会感到累。开发版于2015年春季上市,消费者版则在该年内发售。随后,其他公司也相继推出了自己的VR设备。例如,索尼的PlayStation VR于2016年3月在2016年游戏开发者大会上发布,并于2016年10月13日正式发售。综上所述,VR技术在2015年3月由HTC和Valve的HTC Vive引领进入消费级市场,而索尼的PlayStation VR则于2016年10月发售。