max2025新功能

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max2025新功能,在线求解答

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3ds Max 2025的新功能包括:**先进的重拓扑工具** :帮助用户更高效地处理3D模型,以便进行更精细的编辑和优化。

**增强的CAT动画工具集** :提供更为强大的动画创作工具,使得角色和场景的动画制作更加便捷和高效。**全面的OCIO颜色管理系统** :OCIO(OpenColorIO)现在是新场景中颜色管理的默认模式,使得实施现代色彩管道变得更为容易。这包括对顶点绘制工具的颜色完全管理、新的颜色空间转换处理运算符、以及“渲染输出文件”对话框和其他地方的“自动”选项的行为现在取决于图像文件类型。**对Arnold渲染器和USD插件的深度整合** :提升了3ds Max在渲染和资产交换方面的能力,特别是与Autodesk的通用场景描述(USD)格式的兼容性。**界面方面的优化** :包括全局搜索功能的全新设计和对菜单的定制进一步改进,提供了更为流程的定制化工作体验。**VertexPaint工具** :现在支持完全的颜色管理,允许用户对顶点颜色进行更精细的控制。**颜色空间转换处理运算符** :可以应用于数据通道修改器,以将颜色数据从一个渲染空间转换为另一个渲染空间。**烘焙到纹理工具** :现在允许用户选择输出文件的颜色空间,以及使用ColorSpaceNamePathSearch规则来匹配图像文件在OCIO v1中分配给颜色空间的方式。**更新后的全局搜索功能** :提供扩展功能,例如显示最近使用的5项、使用工具动画演示扩展显示结果、通过双击启动命令以及能够停靠搜索窗口。**开放式描影处理语言 (OSL)** :为设计师提供了新的OSL贴图和自定义贴图的支持,增强了在各类渲染器中的效果实现和材质控制。**烘焙到材质** :提升了渲染效率,支持PBR(物理基础渲染),并且兼容多种渲染器。**材料编辑器** :提供了更强大的材质创建和管理工具,支持图形化管理和自定义材质参数设置。这些新功能和改进旨在提升3ds Max在3D建模、动画制作和渲染方面的能力,同时优化用户的工作流程和体验。