在Keyshot中降低塑料质感的步骤如下:
导入模型
打开Keyshot软件,选择“文件”菜单中的“导入”选项。
在弹出的文件选择对话框中,找到并选择要导入的模型文件,确定导入。
选择材质
在场景中展开导入的模型,选择需要调整材质的组件(例如壳体a和壳体b)。
鼠标点选壳体a,在项目的材质栏中双击,进入材质编辑模式。
选择材质类型
在材质编辑器中,点开材质类型列表,选择“绝缘材质”以模拟塑料的质感。
调整透明度和颜色
在材质编辑器中,修改传播的颜色(例如设置为BB4C3D),并根据需要自定义颜色。
调整“透明距离”的值,这个值定义了模型的透明程度,可以根据渲染效果进行调整。
调整粗糙度
将粗糙度的数值更改为0.0323,使模型表面呈现略有粗糙的效果,这样更接近真实的半透硬塑胶材质。
复制材质
由于外壳的材质是一样的,可以将壳体a的材质复制给壳体b(使用Shift+鼠标左键复制,Shift+鼠标右键粘贴)。
通过以上步骤,你可以在Keyshot中有效地降低塑料的质感,使其更接近真实的效果。